Cordel do Reino do Sol Encantado
Os jogadores são membros do bando do lendário e destemido Pele Seca — um dos mais temidos cangaceiros do Sertão. Enquanto o bando passava pela pequena cidade de Remanso, Pele Seca conseguiu abrigo no rancho de um coroné amigo seu, Vitório. Enquanto descansavam, aparentemente seguros, os membros do bando foram atacados por soldados da República na calada da noite. O bando foi massacrado.
Sobrevivem Pele Seca e quatro membros do bando, apenas — os quatro jogadores. Vagando pelo Sertão, eles montam um acampamento para se recuperar e ponderar seus próximos passos. Pele Seca fora ferido no combate, por um tiro letal, mas guardara a informação do seu ferimento. Em sua cabana, durante os dias acampados no meio do Sertão, Pele Seca construiu seu próprio caixão em segredo, sabendo sua morte iminente.
No seu leito de morte, Pele Seca chama seus quatro últimos lacaios e passa a eles sua última missão: enterrá-lo como cristão no mesmo cemitério onde sua mãe fora enterrada, na cidade de Maceió. Pele Seca dá seu último suspiro e padece. Os quatro aventureiros colocam seu corpo no caixão, amarram uma corda a ele e começam uma longa jornada através do Sertão até o Litoral, para enterrar seu antigo líder e cumprir seu desígnio.
Sessão 1 — final de 2024
Os jogadores começam sua longa marcha para leste. A primeira cidade a que chegam é a pacata Juazeiro, onde escolhem ficar por alguns dias, para recuperar as energias. Lá, conversando com os locais, descobrem que o grupo de soldados que os emboscou nas terras do coronel Vitório passou pela cidade alguns diante, buscando pelo grupo.
Os jogadores são avisados de que alguém vendeu a localização deles para o exército, mas os moradores só estão dispostos a repassar a informação completa se o grupo estiver disposto a ajudá-los primeiro: há semanas, os habitantes da cidade que têm ido a uma conhecida lagoa nas imediações de Juazeiro têm desaparecido. A lagoa sempre foi tranquila e pacífica, mas os habitantes querem saber o que está acontecendo e querem reencontrar os desaparecidos.
Os aventureiros vão investigar e descobrem que, em uma gruta próxima à loga, uma terrível Cuca montou seu covil. Ela hipnotizava os moradores que iam à lagoa pegar água, os trazia à sua toca e os matava, para fazer poções com seus sangues e armas com seus ossos. Os jogadores matam a Cuca e enchem seus cantis com a poção de hipnose que a Cuca cozinhava em seu caldeirão.
Retornando à cidade e contando aos moradores sobre o que encontraram, os aventureiros são recompensados com a informação que lhes foi prometida: foi o próprio coronel Vitório quem vendeu a localização de Pele Seca à República, em troca de favores do governo e uma boa quantia em dinheiro. Os jogadores, munidos de um senso de justiça para vingar seu líder traído, retornam à fazenda de Vitório.
Ao chegarem furtivamente na fazenda, infiltram-se na cozinha, onde despejam toda a poção de hipnose na comida e na bebida dos funcionários, que passam a obedecê-los cegamente. Com praticamente toda a criadagem da fazenda e os jagunços do coronel sob seu controle, o grupo rende o coronel e sua mulher, no saguão da casa grande, e os executam ali mesmo, tomando o cuidado de ordenar que fossem os próprios jagunços hipnotizados que dessem os tiros.
Os aventureiros, então, fogem, retomando sua jornada para Maceió, antes que o efeito da hipnose passe. Arrastando o caixão sob o Sol escaldante do Sertão, eles seguem por dias até avistarem o próximo sinal de humanidade — uma procissão messiânica que caminha pelo Sertão, liderada por uma figura esquelética e com suntuosas barbas, que é transportada sob o lombo de uma mula albina.
Sessão 2 — 3 de abril de 2026